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            5G的7大用途,你知道幾個?

            發(fā)布時間:2019-12-06 11:26

            導(dǎo)讀:5G時代悄悄來臨,甚至成為街頭巷尾都在討論的話題。相信你一定有過一些疑問:什么是5G?僅僅只是網(wǎng)速更快嗎?5G如何做到毫秒級的延遲?網(wǎng)絡(luò)切片是什么?5G的標(biāo)準(zhǔn)之爭是怎么回事,在爭什么?看完本文,相信你對5G能有基本的了解。


            摩爾定律相信大家可能都會比較熟悉,但是通信領(lǐng)域的香農(nóng)定理就沒那么普及了。記得在研究生的一門課程《信息論》中嚴(yán)格推導(dǎo)過這個公式,這個定理的公式指明了與通信速率相關(guān)的要素,極限值在哪里。

            在有隨機(jī)熱噪聲的信道上傳輸數(shù)據(jù)信號時,信道容量Rmax與信道帶寬W,信噪比S/N關(guān)系為:Rmax=W*log2(1+S/N)。注意這里的log2是以2為底的對數(shù)。

            上面的公式簡單來說,就是如果想要提升信道容量,可以通過增大帶寬,或者提升信噪比的方式。增大帶寬比較容易理解,但是頻譜資源本身有限,不可能無限分配。即使可以無限分配,還有一個關(guān)鍵因子信噪比也會限制。提升信噪比,可以有很多種方法,可以通過增大發(fā)射功率來搞定,但國家對于基站發(fā)射功率是有嚴(yán)格限制的,不能無限制的增加,就算可以,對于器件等也有很高的要求,高頻的放大不是一件簡單的事,另外可以通過改善信源編碼、信道編碼來改善。

            關(guān)于5G的一些相關(guān)技術(shù),整理了一張腦圖,希望能讓大家更系統(tǒng)性的了解5G技術(shù)。大家可以對照著來看,如果本文講的不是很清楚的地方,可以根據(jù)關(guān)鍵詞自己網(wǎng)上搜索一下。5G的關(guān)鍵技術(shù)比較多,因此將這些技術(shù)與三大場景相結(jié)合著來看,每項(xiàng)技術(shù)都是為了去解一些實(shí)際場景中的問題發(fā)展出來的,可能會更便于理解。

            1. 5G的標(biāo)準(zhǔn)化

            1.1 KPI

            ★ 峰值速率達(dá)到20Gbps

            沒有規(guī)定用多大帶寬,可以使用32載波聚合來滿足,這個速率是基站的峰值速率,并非單個用戶的速率,這個速率是屬于一個基站覆蓋范圍內(nèi)的用戶共享的。

            ★ 用戶體驗(yàn)數(shù)據(jù)率(城區(qū))達(dá)到100Mbps

            標(biāo)準(zhǔn)中還有針對更細(xì)分區(qū)域的用戶體驗(yàn)速率的要求描述,比如在我們比較關(guān)心的演唱會高密集人員區(qū)域的速率要求,5G里面關(guān)于Broadband access in a crowd的描述是,整體用戶密度是50萬/km2,活動因子是30%時,需滿足用戶體驗(yàn)速率下行25Mbps,上行50Mbps,區(qū)域容量下行[3,75]Tbps/km2,上行速率[7,5]Tbps/km2。

            ★ 頻譜效率比IMT-A提升3~5倍

            1)IMT-A 是國際電信聯(lián)盟(ITU)制定的4G移動通信標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范。4G的頻譜效率可以這么來看,4G的愿景是在20MHz上實(shí)現(xiàn)100Mbps的速率,所以4G的頻譜效率一般可以認(rèn)為是5bps/Hz。

            2)按照KPI,5G里面頻譜效率提升還是很明顯的,而且頻譜效率提升來指導(dǎo)技術(shù)的提升會更直接,因?yàn)楦鶕?jù)香農(nóng)公式,提升速率可以使用增加帶寬,而這在很多時候是很容易做的,但問題是頻譜是稀缺資源,只能在一定程度上增加供給。按照這個3~5倍于4G的頻譜效率,5G在100MHz上理論上應(yīng)該提供1.5Gbps~2.5Gbps的速率。去年5月9日貴州聯(lián)通首個5G基站開通,在外場環(huán)境下,100MHz寬帶下單臺終端測試的5G網(wǎng)絡(luò)峰值下行速率達(dá)到了1.8Gbps。

            ★ 移動性達(dá)500公里/時

            這個問題在4G時代其實(shí)解得不太好,在高鐵上網(wǎng)絡(luò)時斷時續(xù)。500km/h的速率會產(chǎn)生比較嚴(yán)重的多普勒效應(yīng),對于幀格式處理等都會有一些挑戰(zhàn)。另外極快的速度可能會產(chǎn)生頻繁的越區(qū)切換,這對數(shù)據(jù)鏈路的穩(wěn)定性也提出了一些挑戰(zhàn)。

            ★ 時延達(dá)到1毫秒

            TDD可能不滿足。

            ★ 連接密度每平方公里達(dá)到100萬個

            物聯(lián)網(wǎng)遍地開花,這個指標(biāo)確實(shí)看起來很給力,但事實(shí)上5G里物聯(lián)網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)mMTC是推進(jìn)的相對緩慢的,原因可能是爆發(fā)性的產(chǎn)品還沒有出現(xiàn),目前的NB-IoT還沒有達(dá)到飽和,推動的動力不足,雖然大家都認(rèn)可物聯(lián)網(wǎng)的重要意義,但可能還需要耐心的等待一段時間。

            ★能效比 IMT-A 提升100倍

            基站越建越多,運(yùn)營商電費(fèi)也越花越多,降低能耗,綠色環(huán)保。

            ★ 流量密度每平方米達(dá)到1Mbps。

            需要更多帶寬和其他新技術(shù)共同滿足。

            1.2 標(biāo)準(zhǔn)化

            負(fù)責(zé)標(biāo)準(zhǔn)化制定的是3gpp組織,官網(wǎng)網(wǎng)址在這 https://www.3gpp.org/,有關(guān)標(biāo)準(zhǔn)化進(jìn)程,可以去這個官網(wǎng)了解。5G NR物理層協(xié)議下載地址:http://www.3gpp.org/ftp/Specs/archive/38_series/,如果想了解協(xié)議細(xì)節(jié)技術(shù),可以下載協(xié)議文檔查看。

            3GPP TS 38.201V15.0.0 (2017-12)中概述了NR物理層協(xié)議的主要內(nèi)容。物理層包含一個概述文檔TS 38.201,六個協(xié)議文檔:TS 38.202 TS38.211 TS38.212TS38.213 TS38.214和TS38.215。

            圖片來源:

            https://blog.csdn.net/jxwxg/article/details/79117626

            2. 理性看待5G速率提升

            各種速率吹得天花亂墜的,一會20Gbps,一會4.6Gbps,一會6.5Gbps,為什么會差別那么大,那些4.6Gbps的一定就比6.5Gbps的差嗎?

            1)5G峰值下載速率6GHz以下200MHz 4.6Gbps。這個6GHz是指的載波頻率在6GHz一下,200MHz指的是帶寬,載波頻率和帶寬概念搞不清楚的同學(xué)可以自行百度。4.6Gbps是峰值速率,按照5G的KPI,頻譜利用效率需要為4G的3~5倍,4G是多少?4G頻譜效率是5(即20MHz帶寬實(shí)現(xiàn)100Mbps的峰值速率),那么按照5G的KPI我們來計算一下200MHz帶寬應(yīng)該要達(dá)到多少才達(dá)標(biāo),簡單的公式計算,達(dá)標(biāo)的速率應(yīng)該是3Gbps~5Gbps 。

            2)毫米波800MHz 6.5Gbps(4G LTE可體驗(yàn)速率的10倍)。毫米波指的是頻段,國際主流的是28GHz,這個指的是載波頻率。800MHz指的是帶寬,高頻段就是好啊,資源相當(dāng)豐富,動輒都800MHz帶寬了。這個實(shí)際算下來這個的頻譜效率只是4G的1.625倍,這個可能主要是由于帶寬較寬,所以使用的OFDM子載波帶寬也較寬,子載波間隔增大后頻譜效率就降下來了。但這個速率仍然很給力了。

            值得注意的是這些速率都是峰值速率,是在一個基站下的你我他共享的資源,所以你的實(shí)際體驗(yàn)速率并不會那么快,基站側(cè)會有調(diào)度算法來保證公平,但5G里面可能不會有絕對的公平了,付費(fèi)的企業(yè)用戶可能會獲得更多的資源調(diào)度,不再是一鍋端了。另外要注意的通信里的速率都是bit,而非byte,是有8倍的差距的,包括你家里裝寬帶時也是bps,而非Bps。

            總結(jié)來說,就是大家記住5G的頻譜效率KPI,然后加上帶寬就能知道峰值速率是多少了,而這個峰值速率只能說明你的總?cè)萘看笮。蛡€人感知速率是不一樣的,但是會明確瓶頸在哪里。不說多大帶寬下實(shí)現(xiàn)多少速率的都是耍流氓。PS:載波頻率和帶寬是兩碼事,峰值速率和帶寬和頻譜效率有關(guān),和載波頻率無關(guān)。就和一趟火車一樣,決定裝載量大小的是車廂的多少,而不是速度。

            3. 業(yè)務(wù)結(jié)合點(diǎn)

            3.1 VR/AR技術(shù)的發(fā)展

            伴隨著AR和VR市場規(guī)模的不斷擴(kuò)大,視頻流也勢必會呈現(xiàn)顯著的增長,而類似于 6DoF 的下一代內(nèi)容格式會對網(wǎng)絡(luò)提出更高的要求,個人數(shù)據(jù)速率的需求上限也會從 200Mbps 跳到 1Gbps,這些都會需要更多的帶寬來支持。做AR和VR的很多公司已經(jīng)開始摩拳擦掌了,準(zhǔn)備好好把握住這一先機(jī),大家對于5G顯得熱情高漲,都想盡早的拿到那張門票、打造爆款、占領(lǐng)市場。5G是一種通信技術(shù),本身解決的是傳輸?shù)膯栴},本身VR和AR需要解決的很多體驗(yàn)問題、內(nèi)容源問題、資源問題等都仍需要產(chǎn)業(yè)繼續(xù)解決,當(dāng)然誰解決的最好,與5G配合得最好,消費(fèi)者肯買單就會占領(lǐng)市場先機(jī)。

            順著前面的我們再來算算帶寬,以目前聯(lián)通/電信運(yùn)營商被分配到的100MHz帶寬為例,按照5G要求,最高能提供2500Mbps的帶寬,如果按照流暢的VR需要50Mbps來算的話,最多就能同時承受50個人同時使用,當(dāng)然這個是理論值,加上一些信令相關(guān)的開銷,可能無法達(dá)到這個值,這個離演唱會現(xiàn)場每人可以實(shí)時多角度的看演出還是有很大距離,當(dāng)然這只是網(wǎng)絡(luò)初期,后期還會分配更多毫米波頻段的資源,同時對于非互動式的可以使用廣播的形式來緩解。

            其實(shí)AR和VR并不完全一樣,所面臨場景解決的問題也不一樣,這里并未做區(qū)分。而這個產(chǎn)品未來的形態(tài),到底是google glass那種還是投影那種,抑或是一種更先進(jìn)的交互方式其實(shí)還有待繼續(xù)觀察,期待看到更加牛的解決方案。

            曾經(jīng)參加一個5G的交流會的時候,大家談到全息投影在5G里的應(yīng)用,讓一個已故的歌手能重新站在舞臺上繼續(xù)為大家獻(xiàn)唱確實(shí)是一件很酷的事情,事實(shí)上目前在小范圍的特定的IP上已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,但這個的推廣發(fā)展目前還是受限于內(nèi)容,內(nèi)容是需要花時間精力去精心創(chuàng)作的,創(chuàng)作的過程往往是更花時間的。

            而實(shí)際設(shè)備可以通過各種租賃得到,反而是更容易搞定的事情,但是今天來看那種舞臺幕布搭建的方式打造的立體感想要規(guī)?;脑诂F(xiàn)實(shí)中應(yīng)用,仍然是不小的挑戰(zhàn),我們可以期待以后有更好的交互方式,就像科幻片里那樣直接在空氣中、穿衣鏡等上面進(jìn)行交互。今天全息投影更多需要解決的是本身投影技術(shù)、內(nèi)容創(chuàng)作等方面的問題,傳輸只是其中的一部分,換句話說,今天不用5G還可以用光纖,如果問題解決到只是那一根光纖影響體驗(yàn)了,那直接上5G打造一個完美的體驗(yàn)就好了,但今天還需要解決的更多是場景本身所在領(lǐng)域的事情。

            當(dāng)然傳輸鏈路的提升,也會帶來很多的好處,比如說可以大帶寬低延遲的傳輸,那么很多的計算、渲染都可以在云端完成,云端的機(jī)器可以很快速方便的擴(kuò)容,甚至是不惜成本的擴(kuò)容。通過這種云端渲染的方式來打造更加完美的用戶體驗(yàn)也是一個研究方向,云端渲染的另一個好處可以讓多個孤立的場景組合起來,形成一個更有意思的虛擬世界,就像我們在打的聯(lián)機(jī)游戲一樣,VR不僅僅需要帶寬,良好的體驗(yàn)對于延遲也會更加敏感。因此針對VR的網(wǎng)絡(luò)切片,可能會處于大帶寬和低時延兩者之間的一個折中網(wǎng)絡(luò)切片。

            3.2 網(wǎng)絡(luò)切片技術(shù)的應(yīng)用

            網(wǎng)絡(luò)切片作為5G里非常重要的一項(xiàng)技術(shù),廣受運(yùn)營商喜愛。因?yàn)橥ㄟ^這項(xiàng)技術(shù)可以對數(shù)據(jù)包進(jìn)行分級,可以建立服務(wù)等級,實(shí)現(xiàn)差異化的服務(wù)。大白話就是,有錢的可以提供好的服務(wù),保證帶寬保證延遲,沒錢的就往后放放。在之前的4G標(biāo)準(zhǔn)中也有定義差異化服務(wù)QoS,但是原有的差異化服務(wù)只是針對接入網(wǎng)的,也就是說只針對了手機(jī)到基站這一段做了差異化服務(wù),原來做差異化服務(wù)也是來源于需求,當(dāng)基站在分配上網(wǎng)用戶資源和語音電話用戶資源時,肯定是不一樣的,會優(yōu)先保障語音用戶。在4G時代,運(yùn)營商是使用qci來進(jìn)行服務(wù)分級的,但是這個粒度比較粗,3gpp一共規(guī)定來9個等級,4個GBR(Guranteed Bit Rate) ,5個Non-GBR。

            網(wǎng)絡(luò)切片可分為核心網(wǎng)中的網(wǎng)絡(luò)切片和接入網(wǎng)中的網(wǎng)絡(luò)切片,核心網(wǎng)中的網(wǎng)絡(luò)切片與虛擬化技術(shù)息相關(guān)。NFV(network function virtualization,網(wǎng)絡(luò)功能虛擬化)與SDN(software defined networking,軟件定義網(wǎng)絡(luò))作為實(shí)現(xiàn)核心網(wǎng)中的網(wǎng)絡(luò)切片的主要技術(shù)支撐,受到了廣泛的關(guān)注和研究。接入網(wǎng)中的網(wǎng)絡(luò)切片實(shí)現(xiàn)更具有挑戰(zhàn)性。除了用于不同的商業(yè)模型之外,針對業(yè)務(wù)的指標(biāo)需求不同,網(wǎng)絡(luò)切片和接入網(wǎng)絡(luò)還需同時提供低時延、大連接、高可靠等性能指標(biāo),并保證網(wǎng)絡(luò)切片之間的隔離。

            阿里集團(tuán)正在探索網(wǎng)絡(luò)切片相關(guān)的應(yīng)用,在4G時代其實(shí)沒有完整的網(wǎng)絡(luò)切片方案,3GPP協(xié)議定義了QCI(QoS等級標(biāo)識),不同QCI承諾了不同的數(shù)據(jù)包延遲、誤包率等,運(yùn)營商通過QCI提供面向用戶與業(yè)務(wù)等差異化服務(wù)。3GPP定義的QCI=3的用戶的典型場景是Real Time Gaming(實(shí)時游戲),一般普通用戶的數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)是在QCI=6上進(jìn)行承載。如果下圖所示,為某次壓力測試中,QCI=3的保障用戶在數(shù)據(jù)包平均時延和抖動方面明顯優(yōu)于QCI=6普通用戶,在帶寬資源緊張時,QCI=6的用戶無法搶占足夠多的帶寬資源完成業(yè)務(wù),而QCI=3的用戶可以保持穩(wěn)定的800kbps的穩(wěn)定速率。4G時代的"切片"僅僅是接入網(wǎng)的一個較粗的QoS等級劃分,5G的切片將是更完整的端到端的解決方案。

            在5G將會有各種不同場景的網(wǎng)絡(luò)切片,有針對車聯(lián)網(wǎng)的切片、有針對VR的切片、有針對物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備的切片等等,而網(wǎng)絡(luò)切片的粒度也會更細(xì),后續(xù)可能會出現(xiàn)不同的服務(wù)質(zhì)量需要付不同的費(fèi)用。5G時代變成了運(yùn)營商B端收費(fèi)或者B端C端兩邊收費(fèi),這一塊的業(yè)務(wù)落地我們還會持續(xù)關(guān)注,也歡迎集團(tuán)內(nèi)有相關(guān)資源或技術(shù)的團(tuán)隊能給我們提供幫助。

            如果說4G時代運(yùn)營商建了全國的公路,那么5G時代運(yùn)營商既建設(shè)了公路也建設(shè)了高速公路,如果想要更好的服務(wù),可以掏錢走高速公路。

            3.3 移動邊緣計算(MEC)

            在不考慮重傳的情況下,LTE網(wǎng)絡(luò)內(nèi)部時延是小于20ms,而要ping外部服務(wù)器,這個時延通常在40-50ms以上,光纖的傳播速度是200公里,5G在應(yīng)對時延敏感用例時,要求接入網(wǎng)時延不超過0.5ms,這意味著5G中心機(jī)房(或數(shù)據(jù)中心)與5G小區(qū)(基站)之間的物理距離不能超過50公里。面對物理時延的挑戰(zhàn),我們不得不考慮在接入網(wǎng)引入移動邊緣計算(MEC)、邊緣數(shù)據(jù)中心,也就是將以前核心網(wǎng)和應(yīng)用網(wǎng)的一些功能下沉到接入網(wǎng)。

            邊緣計算由于部署在靠近物或數(shù)據(jù)源頭的網(wǎng)絡(luò)邊緣側(cè),具有融合的網(wǎng)絡(luò)、計算、存儲和應(yīng)用核心能力。利用邊緣計算提供的計算能力和服務(wù),能夠滿足低時延、海量連接業(yè)務(wù)需求和數(shù)據(jù)的聚合優(yōu)化需求等,緩解核心網(wǎng)和回程鏈路的負(fù)載壓力。因此,邊緣計算和網(wǎng)絡(luò)切片的結(jié)合變得尤為有意義。

            在網(wǎng)絡(luò)傳輸延遲或數(shù)據(jù)安全等角度考慮,很多的領(lǐng)域無法直接將數(shù)據(jù)傳送至云端處理,因此邊緣計算是一個大趨勢,大家經(jīng)常舉例的自動駕駛就是一個例子,為了保證實(shí)時性和可靠性,圖像處理需要在邊緣端完成。除了這種意義上的移動邊緣計算之外,其實(shí)運(yùn)營商期望的移動邊緣計算應(yīng)該是在更靠近接入網(wǎng)的部分部署算力,支持邊緣計算,后續(xù)可能應(yīng)用可以直接部署于基站內(nèi)的云設(shè)備內(nèi),這樣對一些延遲極度敏感的應(yīng)用將是一個好消息。

            3.4 物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用

            目前物聯(lián)網(wǎng)逐漸火熱起來,mMTC也是物聯(lián)網(wǎng)三大場景之一,承擔(dān)了未來智能世界里的重要想象空間。但是目前的mMTC仍然有一些亟待解決的問題,我們可以看到5G KPI里是要求能支持每平方公里100萬個連接,這其實(shí)是一個非常讓人興奮的數(shù)字,但是這個會有點(diǎn)容易讓人誤解,100萬個連接并不是同時收發(fā)數(shù)據(jù),只是連接,連接有可能是時斷時續(xù)的,有可能是一天只發(fā)送一個數(shù)據(jù)包的監(jiān)控節(jié)點(diǎn)??梢钥吹侥壳皯?yīng)用比較廣泛的還是電力超表類應(yīng)用,因?yàn)檫@類數(shù)據(jù)基本都只是在上報,而且頻次要求不高,實(shí)時性要求也不高。但是對于很多的應(yīng)用場景來說,實(shí)時/準(zhǔn)實(shí)時的雙向通信是很大的需求。

            NB-IoT超強(qiáng)的數(shù)據(jù)連接并不是真正的實(shí)時連接。NB-IoT的小區(qū)容量很大大,NB-IoT終端入網(wǎng)成功后,核心網(wǎng)和IoT平臺會一直保存用戶會話狀態(tài),終端在PSM,eDRX休眠情況下,網(wǎng)絡(luò)側(cè)維持IP會話。但這其實(shí)是以終端睡眠來達(dá)到的容量提高,并非特別大的技術(shù)提升。NB網(wǎng)絡(luò)使用15Khz終端接入, 180Khz帶寬,“并發(fā)用戶數(shù)”理論為12個,如果在同一個時刻有多臺設(shè)備進(jìn)行入網(wǎng),一方面會導(dǎo)致底噪升高,設(shè)備入網(wǎng)困難,另一方面,超出的設(shè)備需要排隊入網(wǎng)。因此更加適合的是一些低速率、低時延要求的場景。

            大麥目前已經(jīng)將NB-IoT應(yīng)用到實(shí)際產(chǎn)品中了,由于NB-IoT使用的是CoAP協(xié)議,而CoAP協(xié)議底層使用的是UDP,不可靠的,因此我們上層做了應(yīng)用層的ACK應(yīng)答機(jī)制來保證數(shù)據(jù)可靠到達(dá)。

            由于我們的場景對功耗不敏感,但是期望數(shù)據(jù)能盡快到達(dá),所以我們與運(yùn)營商溝通后關(guān)閉了PSM和eDRX,以便讓數(shù)據(jù)盡快到達(dá),但是對于一些監(jiān)測類的場景對于功耗是敏感的,因此就會通過睡眠等方式來盡可能的保存體力。這對于純上行監(jiān)測類應(yīng)用來說還好,但是如果想要準(zhǔn)實(shí)時下發(fā)可就難了,因此也會限制一些場景的想象空間,在低功耗方面仍然有很長的路要走。

            NB對于場景的覆蓋也還有待加強(qiáng),對于一些樓宇里的空調(diào),目前覆蓋應(yīng)該是夠的,但是水表等表類產(chǎn)品,安裝的環(huán)境很封閉,或者說無線網(wǎng)絡(luò)很難滲透過去,這樣就導(dǎo)致了很多安裝在現(xiàn)場的水表(窨井下,樓梯間)無法上傳數(shù)據(jù),讓水表廠家和NB-IoT技術(shù)滿臉的尷尬。

            未來5G的mMTC場景還會基于NB-IoT、eMTC技術(shù)繼續(xù)演進(jìn),期待未來能更好的解決目前存在的一些問題。

            3.5 D2D的應(yīng)用

            D2D其實(shí)是一項(xiàng)挺有意思的技術(shù),讓設(shè)備和設(shè)備之間能直接通信。當(dāng)然不是完全的自主通信,是在基站控制下完成數(shù)據(jù)通信,基站主要負(fù)責(zé)控制信令,設(shè)備間直接進(jìn)行通信。這可能會催生一些基于鄰近特性的社交應(yīng)用場景。其中車聯(lián)網(wǎng)中的V2V(Vehicle-to-Vehicle)通信就是典型的物聯(lián)網(wǎng)增強(qiáng)的D2D通信應(yīng)用場景。基于終端直通的D2D由于在通信時延、鄰近發(fā)現(xiàn)等方面的特性,使得其應(yīng)用于車聯(lián)網(wǎng)車輛安全領(lǐng)域具有先天優(yōu)勢。在D2D通信模式下,兩個鄰近的移動終端之間仍然能夠建立無線通信,為災(zāi)難救援提供保障。

            家庭應(yīng)用中的投屏場景是一個很好的D2D場景,但是目前基本都是WiFi-Direct的天下,如果D2D想要應(yīng)用進(jìn)來,還需要與這個強(qiáng)大的對手進(jìn)行競爭。

            3.6 CDN

            4G時代,CDN基本部署在CR(核心路由器)、SR(業(yè)務(wù)路由器)附近,部署位置偏上。同時,節(jié)點(diǎn)部署稀疏,平均每個節(jié)點(diǎn)覆蓋方圓10公里。5G時代,在架構(gòu)上,CDN應(yīng)從CR、SR端向用戶端遷移。同時在節(jié)點(diǎn)部署上,向小型化、高密化發(fā)展,原來每節(jié)點(diǎn)覆蓋方圓10公里,現(xiàn)在需縮小到1公里甚至更小。網(wǎng)絡(luò)切片中的NFV和SDN技術(shù)也將應(yīng)用到CDN中,NFV實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)資源共享,擴(kuò)展靈活,CDN NFV實(shí)現(xiàn)硬件和軟件解耦。SDN讓調(diào)度和路由控制更靈活,網(wǎng)絡(luò)感知能力和集中控制與能力的開放,提供靈活調(diào)度和最優(yōu)化的路由能力。

            3.7 產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)

            借用集團(tuán)陳威如專家演講中的一些觀點(diǎn),未來十年,是從消費(fèi)互聯(lián)化到產(chǎn)業(yè)互聯(lián)化的全面協(xié)同升級。未來,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)有兩個發(fā)展方向,第一,在你所處的產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)進(jìn)行線上線下融合。如果你是做零售的,你就要把線上、線下銷售場景,用數(shù)字化、可視化的方式重構(gòu)、融合起來;如果你是做供應(yīng)鏈的,也要先做數(shù)字化,進(jìn)行線上、線下融合,達(dá)到線上線下一盤貨。第二,做全鏈路環(huán)節(jié)的數(shù)字化相連。當(dāng)你把全鏈路串起來以后,就會對生態(tài)圈、消費(fèi)者、企業(yè)商業(yè)模式產(chǎn)生一個極大的變革。因此5G可能會依托于物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)帶來全鏈路的數(shù)字化,進(jìn)而助力產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)。

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